El primero de los Resentidos en llegar al Mundo fue Ulara, la Llorona, ella habitó Mawol desde mucho antes del comienzo de las Guerras de la Luna...

Las Guerras de la Luna

  El Cuento de Siläe
     
 

Este cuento comienza en un noche tormentosa. Los truenos sonaban por todo el valle y los rayos caían iluminando la noche por tan sólo breves lapsos de tiempo, en los que, con su luz blanquecina y fugaz, algunos ojos curiosos alcanzaron a ver un caballo negro y veloz a todo galope sobre los adoquines  de las callejuelas de la ciudad, huyendo de ella, oculto entre la espesa lluvia. Ésta caía empapándolo todo, y al chocar con el suelo, desprendía ese sonido sordo y tan melancólico. Nadie paseaba por las calles de Düredar a esas horas y bajo tal chaparrón, y el jinete pudo huir sin resistencia ni opresión, cargando con un bulto robado, y en breve echado en gran falta. Toda la ciudad se vería desconsolada con el hurto. Aquel caballo negro se marcharía y lo robado ya jamás regresaría. Veloz, arduo y misterioso se mostró en su trote, y los que lo vieron galopar sólo dijeron que jamás se habrían atrevido a salir a su encuentro, pues se trataba de la viva imagen de la muerte. Negro caballero cubierto  de oscuros paños y rostro invisible, negra montura rápida, y su trote sobre los adoquines de piedra anunciando su veloz paso, sin ningún temor, dispuesto a seguir su camino y jamás rehusar de su empresa impía y ruin... Aquel negro caballero abandonó la ciudad y se perdió en la noche tormentosa. Jamás fue visto otra vez.

Una noche tormentosa
El Cuento de Siläe
Memorias Olvidadas
Darka Treake
 
     
 
   
         
Prólogo I
¿Por qué la chica no sueña?
 
Prólogo II
La carta en el piso catorce...
  Una noche tormentosa
         
         
   
         
Los mechones color caoba de final de verano   La Dama Negra   El Bosque de Loth-Darien
         
         
   
 
Primera Parte
Provisional
       
Los diez más valientes de Düredar   Una extraña en el bosque  
         
         
         
   
         
Tore de Teth Nolin. 04.58 horas.
Cuatro de los diez más valientes de Düredar
 
Décimo cuarta planta. 04.58 horas.
El tremendo orco
 
Planta baja. 05.13 horas.
Las entrañas de Teth Nolin
         
         
   
         
Segunda planta. 05.14 horas.
La llave de Leviassán
 
Catacumbas. 05.26 horas.
La celda abierta
 

Décimo tercera planta. 05.32 horas.

Azarus, el Gran Brujo

         
         
   
         
Planta baja. 05.33 horas.
El caballero elfo errante
 
Planta baja. 05.41 horas.
La jaula de las mariposas
 
Primera planta. 05.45 horas.
Al acecho...
         
         
   
         
Primera planta. 05.51 horas.
La biblioteca de los aprendices
 
Afueras de Teth Nolin. 06.07 horas.
Scrópolo, el necrófago
 
Primera planta. 06.08 horas.
Dos encuentros (segunda parte)
         
         
     
         
Primera planta. 06.11 horas.
Dos encuentros (primera parte)
 
Décimo tercera planta. 06.28 horas.
El emisario de un Gran Dios
   
         
 
     
 

 

 

 

   

   
         
 

El Cuento de Siläe

 

 

 

Comencé el Cuento de Siläe en noviembre de 2004, y hasta hoy aun sigo con él. Es un cuento muy importante para mí, y aunque lo escribo "por épocas", sé que lo terminaré, pues me encanta. Es, de momento, el cuento más largo que he escrito, y aunque la palabra novela me da miedo, creo que se parece bastante a eso. Aun así, no dejaré de llamarle cuento. Cuando me vuelva a poner con él, lo sabréis.

 
     
     
 

Escenarios y Aventuras

El Cuento de Siläe también está tomando forma de aventura para jugar una escaramuza, y cuando esté terminado lo colgaré en el apartado de Escenarios y Aventuras para poder jugarlo.

Llevará por nombre La Torre de Teth Nolin.

 

 

Scrópolo, el Necrófago

 

 

Glosario de personajes

 

Breves notas del autor...

 

 

     
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