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El Trono de Korr es una Campaña de Warhammer entre Guerreros del Caos y Orcos, donde ambos ejércitos se enfrentan en una cruenta guerra bélica y política por dominar un extenso territorio.

Esta Campaña está pensada en forma de partida de rol, en la que  hay un jugador guerrero del caos, y un director de juego orco.

Experiencia

Personajes Guerreros del Caos

Andanor, el elegido 2 PEs
Mastodonte 2'5 PEs
Okoh, el mutante 3'5 PEs
Carro de Hannon 3 PEs
Garthar, el chamán bestia
Gero, el bárbaro

Personajes Orcos y Goblins

Ghulkar, el Señor de la Guerra 12 PEs
Issile, el fanático 4'5 PEs
Goro, el jinete de jabalí 3 PEs
Smibla, el aprendiz
Korgo, el ezpabilagoblins

Personajes Elfos Oscuros
Assed, ojo certero 0 PEs
Al·ladda, la despiadada 0 PEs

Últimos Personajes que suben de Nivel
Okoh, el mutante Jefe
Issile, el fanático Jefe

 

 

Personajes Especiales

En El Trono de Korr se librará una gran guerra entre guerreros del caos y orcos y goblins. Cada uno de nosotros encarnará una de las dos facciones implicadas en la lucha a muerte por estas tierras.

La campaña está comenzando aun, pero ya podéis ir viendo algunos de nuestros personajes. Aquí los podéis encontrar divididos entre Guerreros del Caos y Orcos y Goblins. Son presentados en formato PDF, donde encontraréis toda la información útil sobre ellos.

Estos son los personajes especiales de la Campaña El trono de Korr, aunque irán apareciendo algunos más en estos días.

 

 

Tabla resumen sobre los Personajes

Personajes Orcos y Goblins

333 puntos en total

Ghulkar, Señor de la Guerra Orco Negro En el castillo abandonado 235   puntos 12   PEs Comandante
         
Issile, el fanático En el castillo abandonado 45   puntos 4'5   PEs Jefe
         
Goro, el jinete de jabalí En el castillo abandonado 47   puntos 3   PEs Jefe
         
Smibla, el aprendiz    Muerto en el puente 77   puntos 4'5   PEs Jefe (Hechicero N 2)
         
Korgo, el ezpabilagoblins    Muerto en el puente 8   puntos 0   PEs Guerrero

 

Personajes especiales Guerrero del Caos

300 puntos en total

Andanor, y Fuego

Al Este de la Gran Grieta 45   puntos 2   PEs Guerrero
         
Mastodonte Al Este de la Gran Grieta 18   puntos 2'5   PEs Guerrero
         
Okoh, el mutante Al Este de la Gran Grieta 98   puntos 3'5   PEs Jefe
         
Carro de Hannon Al Oeste de la Gran Grieta 135   puntos 3   PEs Jefe
         
Garthar, el chamán bestia    Muerto en el puente 73   puntos 3   PEs Jefe (Hechicero N 2)
         
Gero, el bárbaro    Muerto en el puente 11   puntos 0   PEs Guerrero

 

Personajes especiales Elfos Oscuros

54 puntos en total

Assed, ojo certero Al Oeste de la Gran Grieta 16   puntos 0   PEs Guerrero
         
Al·ladda, la despiadada Al Oeste de la Gran Grieta 38   puntos 0   PEs Guerrero

 

 

Presentación de los perfiles de atributos de los personajes: Como podéis ver en las Hojas de Personaje de cada uno de ellos, se presentan dos perfiles de atributos. cada uno de ellos corresponde a su estado inicial y a su estado actual, respectivamente. A efectos de juego, sólo nos interesa el segundo, que será él único que se vaya modificando a menudo que avance. Además, este segundo perfil suele estar adaptado a las armas que lleva el personaje.

 

Nota sobre el valor en puntos de cada personaje

Los puntos que cuesta cada personaje de la campaña, nuestros propios personajes, están calculado de la siguiente manera:

Valor total en puntos: Valor fijo inicial + Valor por Nivel + Objetos Mágicos

El valor fijo inicial es lo que vale el personaje por sí solo, en su inicio, sin haber ganado experiencia, es decir, en el Nivel de Guerrero. A este valor se le suma el equipo que lleve, salvo los Objetos Mágicos.

El valor por Nivel es un extra en puntos que debe pagarse por lo fuerte que es tu personaje. Los personajes que están en Nivel Guerrero no suman puntos extras. El valor en función del Nivel que tiene el personaje, lo podéis obtener de la siguiente tabla:

Nivel Coste para guerreros Coste para hechiceros Gasto máx. en objetos mágicos
Guerrero - - -
Jefe 15 ptos 25 ptos 25 ptos
Héroe 50 ptos 75 ptos 50 ptos
Comandante 100 ptos 125 ptos 100 ptos
Leyenda 200 ptos 250 ptos 150 ptos.

Objetos Mágicos. Además, hay que sumar el valor de los objetos mágicos que lleva el personaje. En la tabla anterior podréis encontrar también el valor máximo que puede gastar un personaje en Objetos Mágicos en función del Nivel que tiene.

Un ejemplo

Valor en puntos

I

N

OM

Total

35

100

90

225

  Ghulkar, el Señor de la Guerra Orco, tiene un valor total en puntos de 225.

35 de los cuales son su valor fijo inicial (I). Además está en el Nivel de Comandante, con lo que debe invertir un extra de 100 puntos (N). Ghulkar ha gastado 90 puntos en Objetos Mágicos (OM), que debe sumar también.

  35 + 100 + 90 = 225 puntos.

En definitiva, siempre hay que mirar el Valor Total, las tres primeras cifras indican tan sólo un desglose de ese total que nos interesa.

 

Además, cabe destacar que la inclusión de Personajes Especiales en un ejército no modifica las reglas habituales para la Elección de Personajes, salvo por que una Leyenda se considera que ocupa una opción de Comandante + una opción de Héroe adicional.

 

 
 

El Trono de Korr es una Campaña de Warhammer con Director de Juego.

Aprovecho para deciros que preparo Campañas de Warhammer por Internet.

Estés donde estés, podemos organizar una Campaña para ti y tus amigos, guiada por Internet.

Sólo tienes que ponerte en contacto conmigo.

Reglas de Campaña

Trasfondo de Campaña
Sexta Edición

Escenarios

Personajes Especiales

Experiencia

Guerra política

Mercenarios
Manejo de información
Fin de Campaña

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Fuentes utilizadas en esta presentación

Callugraph421 BT
CasablancaAntique
CalsonOpnface BT

 

   
   

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