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El Trono de Korr es una Campaña de Warhammer entre Guerreros del Caos y Orcos, donde ambos ejércitos se enfrentan en una cruenta guerra bélica y política por dominar un extenso territorio.

Esta Campaña está pensada en forma de partida de rol, en la que  hay un jugador guerrero del caos, y un director de juego orco.

Breve historial

11 de marzo
 Tras una gran ofensiva en el puente, los orcos han logrado mantenerlo bajo su poder. En la lucha han caído grandes héroes, entre ellos Garthar, el chamán bestia, Gero, el bárbaro, Smibla, el aprendiz nocturno.

La Guerra por el Trono de Korr ha comenzado...

 
2 de marzo
Tras una dura pelea en el Pueblo en ruinas, los cinco prisioneros escaparon. Se les vio corriendo por un camino, al parecer se dirigen hacia el único puente que cruza la Gran Grieta... ¿A dónde irán?
 
23 de febrero
Una compañía de soldados del Señor Oscuro se encuentra en un pueblo en ruinas, donde descubren a cinco esclavos que van a ser vendidos... Son cinco fugitivos a los que todo el mundo anda buscando.

 

Informes de Batalla

Escenario I: Los cinco prisioneros

Escenario II: ¡A cruzar el puente!

 

Situación Política

11 de marzo
Los ejércitos del Señor Oscuro han tratado de tomar el puente, lanzando una gran ofensiva, pero no lo han logrado. El puente sigue estando bajo dominio orco. El siguiente movimiento del Señor Oscuro ha sido movilizar sus ejércitos al este de la Gran Grieta hacia el castillo abandonado...
 
2 de marzo
Los ejércitos del Señor Oscuro por fin parecen movilizarse. Las huestes al este de la Gran Grieta han tomado el castillo abandonado, y los ejércitos al oeste toman posiciones ante una posible invasión a gran escala. El primer movimiento ha sido conquistar el puente que les pertenecía, ahora bajo dominio orco...
 
23 de febrero
Las manadas de orcos se multiplican y amenazan las tierras del Señor Oscuro. El comienzo de la guerra es inminente. Pero el Señor Oscuro no parece tomar carta en el conflicto, de momento...

 

 

 

Manejo de información

¿Qué saben los jugadores? ¿Conocen los movimientos de los ejércitos? ¿Saben qué ocurre en las altas esferas? ¿Qué pueden saber los jugadores de la campaña?

Los jugadores pueden saber todo lo que se les presenta en esta web. Los comunicados acerca de batallas, política, ejércitos, progreso, movimientos, y cambios en general, se le irán informando a los jugadores a medida que el juego y la campaña avanzan. Al tratarse de una campaña con director de juego, me reservaré el derecho de información, e iré contándooslo todo de manera paulatina, cuando lo vaya considerando conveniente.

Me parece que así el juego será más interesante, además de realista.

Al comienzo de la campaña, se dará una información necesaria a los jugadores, presentada en el Trasfondo de Campaña a modo de resumen inicial. Y siempre, después de terminar cada batalla, se dará información nueva al jugador. Las consecuencias de la batalla... Lo que la victoria de uno u otro lleva consigo.

Además, se presentará información nueva en esta página, a veces avisando, a veces sin avisar... Por ejemplo, los rumores nunca serán avisados.

Las fuentes para obtener nueva información son las siguientes:

- En el Trasfondo de Campaña.

- Durante las batallas, ya sea antes o inmediatamente después.

- En el apartado de Breve historial.

- En el apartado Informes de Batalla

- En el apartado de Situación Política.

- En el apartado de A dónde llevan los caminos.

- En el apartado de Próximos escenarios.

- En el apartado de Mapas de Campaña.

- En el apartado de Rumores.

 

 
 

El Trono de Korr es una Campaña de Warhammer con Director de Juego.

Aprovecho para deciros que preparo Campañas de Warhammer por Internet.

Estés donde estés, podemos organizar una Campaña para ti y tus amigos, guiada por Internet.

Sólo tienes que ponerte en contacto conmigo.

A dónde llevan los caminos

El castillo abandonado

La Última Atalaya

El Templo a Dianae

El Puente

 

Próximos escenarios

¡A por el puente!

El dueño del castillo

La Guardia del Templo

El Desertor

La gran batalla por el Trono de Korr

 

Mapas de Campaña

Mapa de la región

Pueblo en ruinas

El Puente

 

Rumores

31 de marzo
Se rumorea que el Señor Oscuro ha tomado el castillo abandonado, y que un gran contingente orco se acerca a pelearse por él.

Además, se dice que hay un señor elfo oscuro por la zona, y algunos, por lo bajo, se atreven a intuir que participaran en la contienda que se avecina...

 
11 de marzo
Se cuenta que donde han caído hombres, batiéndose por el puente que cruza la Gran Grieta, se han forjado nuevos guerreros, grabando sus nombres en la memoria de esta guerra...
 
2 de marzo
Las malas lenguas hablan de orcos preparando terribles ejércitos. De tierras amenazadas y del insulto del pecado. Los más fatalistas, hasta invocan a Korr, para que acuda a convertir al orco invasor en arrepentido...

Dicen por ahí, además, que el Señor Oscuro ha vuelto a hablar tras su puerta cerrada, en sus aposentos, donde lleva recluido los últimos años...

Además, ya muchos hablan de formidables guerreros que acuden a esta región del mundo para ofrecer sus servicios como mercenarios, y con ello labrarse un nombre...

 
23 de febrero

Nadie lo dice abiertamente, pero al parecer han sido descubiertos cinco fugitivos a los que muchos buscan por diferentes razones...

 

Reglas de Campaña

Trasfondo de Campaña
Sexta Edición

Escenarios

Personajes Especiales

Experiencia

Guerra política

Mercenarios
Manejo de información
Fin de Campaña

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Fuentes utilizadas en esta presentación

Callugraph421 BT
CasablancaAntique
CalsonOpnface BT

 

   
   

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