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    Última Actualización: 1 de abril de 2007
 

El Trono de Korr es una Campaña de Warhammer entre Guerreros del Caos y Orcos, donde ambos ejércitos se enfrentan en una cruenta guerra bélica y política por dominar un extenso territorio.

Esta Campaña está pensada en forma de partida de rol, en la que  hay un jugador guerrero del caos, y un director de juego orco.

Breve historial

11 de marzo
 Tras una gran ofensiva en el puente, los orcos han logrado mantenerlo bajo su poder. En la lucha han caído grandes héroes, entre ellos Garthar, el chamán bestia, Gero, el bárbaro, Smibla, el aprendiz nocturno.

La Guerra por el Trono de Korr ha comenzado...

 
2 de marzo
Tras una dura pelea en el Pueblo en ruinas, los cinco prisioneros escaparon. Se les vio corriendo por un camino, al parecer se dirigen hacia el único puente que cruza la Gran Grieta... ¿A dónde irán?
 
23 de febrero
Una compañía de soldados del Señor Oscuro se encuentra en un pueblo en ruinas, donde descubren a cinco esclavos que van a ser vendidos... Son cinco fugitivos a los que todo el mundo anda buscando.

 

Informes de Batalla

Escenario I: Los cinco prisioneros

Escenario II: ¡A cruzar el puente!

 

Experiencia

Personajes Guerreros del Caos

Andanor, el elegido 2 PEs
Mastodonte 2'5 PEs
Okoh, el mutante 3'5 PEs
Carro de Hannon 3 PEs
Garthar, el chamán bestia
Gero, el bárbaro

Personajes Orcos y Goblins

Ghulkar, el Señor de la Guerra 12 PEs
Issile, el fanático 4'5 PEs
Goro, el jinete de jabalí 3 PEs
Smibla, el aprendiz
Korgo, el ezpabilagoblins

Personajes Elfos Oscuros
Assed, ojo certero 0 PEs
Al·ladda, la despiadada 0 PEs

Últimos Personajes que suben de Nivel
Okoh, el mutante Jefe
Issile, el fanático Jefe

 

Situación Política

11 de marzo
Los ejércitos del Señor Oscuro han tratado de tomar el puente, lanzando una gran ofensiva, pero no lo han logrado. El puente sigue estando bajo dominio orco. El siguiente movimiento del Señor Oscuro ha sido movilizar sus ejércitos al este de la Gran Grieta hacia el castillo abandonado...
 
2 de marzo
Los ejércitos del Señor Oscuro por fin parecen movilizarse. Las huestes al este de la Gran Grieta han tomado el castillo abandonado, y los ejércitos al oeste toman posiciones ante una posible invasión a gran escala. El primer movimiento ha sido conquistar el puente que les pertenecía, ahora bajo dominio orco...
 
23 de febrero
Las manadas de orcos se multiplican y amenazan las tierras del Señor Oscuro. El comienzo de la guerra es inminente. Pero el Señor Oscuro no parece tomar carta en el conflicto, de momento...

 

 

 
 

 

Escenario II

¡A cruzar el puente!

 

Próximamente el relato del desenlace de la batalla, en que los ejércitos del Señor Oscuro trataron de tomar el puente sin conseguirlo...

Y, además, el Escenario III: El dueño del castillo...

Los cinco prisioneros llegaron a la bifurcación en el camino y frente a ellos había ahora dos para seguir. Habían andando en línea recta desde que escaparon del pueblo. Un larguísimo camino que atravesaba el árido desierto. Un aquel lugar en que siempre era de noche, dónde nada se veía a la redonda, salvo más y más desierto.

Andanor miró el cielo oscuro, y trató de orientarse una vez más con las estrellas. Hasta ahora se habían dirigido la norte, y ahora debían elegir si continuar ese rumbo, o desviarse al este. En realidad no era una elección, pues la segunda opción no era una posibilidad. Hacia el este estaba Karah, la Ciudad Oscura, una inmensa ciudad-santuario en mitad de la nada. De camino hasta allí, más cerca, había un castillo abandonado, de otros tiempos, ahora dejado a su propia merced. Lugar estratégico que seguro algún ejército trataría de reclamar...

Por otro lado, seguir al norte... Sólo la idea ya era descabellada. Al final sólo estaba la Nada. Donde se acababa el mundo. Tal vez, con suerte, se terminara por desviar al oeste, topándose con la Gran Grieta, aunque eso no era menos descorazonador. Ese camino debía haber sido construido para algo. A algún lugar debía conducir.

Aquellos caminos habían sido trazados hacía mucho para el movimiento de tropas, y eran anchos, cubiertos de adoquines de piedra. Una obra maestra de antaño. Si ése se dirigía la norte, es que en el norte había algo.

Hacía allí se dirigieron. Caminaron durante mucho tiempo, sin encontrarse a nadie. Se alimentaron de despojos del suelo y raíces, en ocasiones encontraban excrementos de roedores, y con suerte, el lujoso festín de una rata o conejo. Hasta que llegaron a un lugar. En efecto, era un puente que cruzaba la Gran Grieta.

Hacía mucho, mucho tiempo, según contaban las leyendas, los Dioses se habían peleado en aquella región, con tal ferocidad, que habían terminado por desgarrar el mundo. Aquella grieta era por donde el mundo se había roto... Consistía en dos acantilados opuestos, como si de un río profundo se tratara, sólo que no había nada, sólo una caída al infinito. Nada.

Aquella era una construcción ancestral. Un puente fuerte y resistente que cruzaba la Gran Grieta. Era el único que estaba construido, el único a lo largo de los miles de kilómetros que se extendía la Gran grieta hasta terminarse. Y claro, por ello, era una plaza estratégica muy importante.

Hasta hacía muy poco, había estado bajo dominio del Señor Oscuro. Pero con las últimas revueltas y maniobras de los orcos, éste había caído. Ahora estaba en manos de pielesverdes.

Pero no importaba. Ellos habían llegado hasta allí, y sabían que era el único sitio por donde cruzar al otro lado, al oeste de la Gran Grieta. No sabían muy bien aun a dónde dirigirse, pero el oeste siempre era mejor que el este.

Ocurrió que ellos llegaron en mal momento. Cuando estaban a unos escasos cincuenta metros, vieron que los orcos se preparaban para un combate, para defender el puente. Al otro lado de la Gran grieta, un tremendo contingente de soldados del Señor Oscuro se aproximaba. Debían ser al menos un millar de hombres. Tres veces más que los orcos del puente.

Venían del otro lado, y los orcos ni habían visto aun a los cinco guerreros, tan sólo se disponían a repeler el gran ataque. Iba a resultarles ciertamente difícil mantener la plaza, pero darían todo de sí para conseguirlo. Incluso la vida...

 

 

 

 

Ya está disponible el Escenario II de El Trono de Korr

 

¡A cruzar el puente!

 
 

El Trono de Korr es una Campaña de Warhammer con Director de Juego.

Aprovecho para deciros que preparo Campañas de Warhammer por Internet.

Estés donde estés, podemos organizar una Campaña para ti y tus amigos, guiada por Internet.

Sólo tienes que ponerte en contacto conmigo.

A dónde llevan los caminos

El castillo abandonado

La Última Atalaya

El Templo a Dianae

El Puente

 

Próximos escenarios

¡A por el puente!

El dueño del castillo

La Guardia del Templo

El Desertor

La gran batalla por el Trono de Korr

 

Mapas de Campaña

Mapa de la región

Pueblo en ruinas

El Puente

 

Rumores

31 de marzo
Se rumorea que el Señor Oscuro ha tomado el castillo abandonado, y que un gran contingente orco se acerca a pelearse por él.

Además, se dice que hay un señor elfo oscuro por la zona, y algunos, por lo bajo, se atreven a intuir que participaran en la contienda que se avecina...

 
11 de marzo
Se cuenta que donde han caído hombres, batiéndose por el puente que cruza la Gran Grieta, se han forjado nuevos guerreros, grabando sus nombres en la memoria de esta guerra...
 
2 de marzo
Las malas lenguas hablan de orcos preparando terribles ejércitos. De tierras amenazadas y del insulto del pecado. Los más fatalistas, hasta invocan a Korr, para que acuda a convertir al orco invasor en arrepentido...

Dicen por ahí, además, que el Señor Oscuro ha vuelto a hablar tras su puerta cerrada, en sus aposentos, donde lleva recluido los últimos años...

Además, ya muchos hablan de formidables guerreros que acuden a esta región del mundo para ofrecer sus servicios como mercenarios, y con ello labrarse un nombre...

 
23 de febrero

Nadie lo dice abiertamente, pero al parecer han sido descubiertos cinco fugitivos a los que muchos buscan por diferentes razones...

 

Reglas de Campaña

Trasfondo de Campaña
Sexta Edición

Escenarios

Personajes Especiales

Experiencia

Guerra política

Mercenarios
Manejo de información

Fin de Campaña

 

Fuentes utilizadas en esta presentación

Callugraph421 BT
CasablancaAntique
CalsonOpnface BT

 

 

   
   

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