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El Trono de
Korr es una Campaña de Warhammer entre Guerreros del Caos y
Orcos, donde ambos ejércitos se enfrentan en una cruenta guerra
bélica y política por dominar un extenso territorio. |
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Esta
Campaña está pensada en forma de partida de rol, en la
que hay un jugador guerrero del caos, y un
director de juego orco. |
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Breve
historial
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11 de
marzo |
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Tras
una gran ofensiva en el puente, los orcos han logrado
mantenerlo bajo su poder. En la lucha han caído grandes
héroes, entre ellos Garthar, el chamán bestia, Gero, el
bárbaro, Smibla, el aprendiz nocturno.
La Guerra
por el Trono de Korr ha comenzado... |
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2 de
marzo |
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Tras una
dura pelea en el Pueblo en ruinas, los cinco prisioneros
escaparon. Se les vio corriendo por un camino, al
parecer se dirigen hacia el único puente que cruza la
Gran Grieta... ¿A dónde irán? |
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23 de
febrero |
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Una
compañía de soldados del Señor Oscuro se encuentra en
un pueblo en ruinas, donde descubren a cinco esclavos
que van a ser vendidos... Son cinco fugitivos a los que
todo el mundo anda buscando. |
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Escenarios
La
campaña está dividida en diferentes escenarios. Cada uno de
ellos es una batalla diferente, donde ambas facciones, los
guerreros del caos del Señor Oscuro y los orcos y goblins se
enfrentarán por dominar un basto territorio.
En cada
caso se especificarán las condiciones del escenario, por cuántos
puntos debe estar compuesto cada ejército, las reglas especiales
y toda la información necesaria para representar la batalla.
No
siempre se tratará de batallas convencionales. En alguna
ocasión, los dos bandos se enfrentarán en número muy reducido,
lo suficiente como para que no se desarrolle una batalla campal,
sino una escaramuza. Para lo cual utilizaremos las reglas del
juego de especialista de Games Workshop:
Mordheim.
Orden
de presentación: Cada escenario responde a un lugar
geográfico del mapa de campaña, y es posible que un jugador no tenga acceso a un lugar
porque el paso está cortado o por otras razones... En el
recuadro titulado como "A dónde llevan los caminos",
situado en el margen superior derecho, se indicará siempre las
opciones que tiene el jugador en ese momento. Es decir, ahí
estará indicado a qué batallas tiene acceso en su situación
actual. A medida que vaya avanzando, podrá tener acceso a nuevas
batallas.
Es
importante tener en cuenta que no todas las batallas son
obligatorias. Es posible que el jugador llegue al final de la
campaña sin haber pasado por algunos escenarios. Esto es
decisión suya.
Las
condiciones generales, los puntos y reglas especiales de cada
escenario, tan sólo podrán consultarse una vez se haya elegido
un escenario como el siguiente en el que participar. Además, los
escenarios que ya se hayan jugado, estarán siempre disponibles a
modo de informes de batalla en el recuadro titulado
"Escenarios anteriores".
En cada
escenario se presentará un trasfondo previo a la batalla, en el
cual ésta se va a basar. Cada batalla del Trono de Korr
forma parte de una gran guerra, y todas hacen referencia a esta
guerra entre guerreros del caos y orcos y goblins. A pesar de
ello, si alguien desea jugar un escenario de esta campaña de
manera independiente, puede hacerlo con total libertad, eso sí,
a sabiendas de que habría sido mucho más divertido jugar toda la
campaña...
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El Trono de Korr
es una Campaña de Warhammer con Director de
Juego. |
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Aprovecho para
deciros que preparo Campañas de Warhammer por
Internet. |
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Estés donde
estés, podemos organizar una Campaña para ti y
tus amigos, guiada por Internet. |
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Sólo tienes que
ponerte en contacto conmigo. |
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Rumores
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31 de
marzo |
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Se rumorea que el Señor Oscuro ha tomado el
castillo abandonado, y que un gran contingente
orco se acerca a pelearse por él.
Además, se dice que hay un señor elfo oscuro por
la zona, y algunos, por lo bajo, se atreven a
intuir que participaran en la contienda que se
avecina... |
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11 de
marzo |
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Se cuenta que donde han caído hombres,
batiéndose por el puente que cruza la Gran
Grieta, se han forjado nuevos guerreros,
grabando sus nombres en la memoria de esta
guerra... |
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2
de marzo |
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Las malas lenguas hablan de orcos preparando
terribles ejércitos. De tierras amenazadas y del
insulto del pecado. Los más fatalistas, hasta
invocan a Korr, para que acuda a convertir al
orco invasor en arrepentido...
Dicen por ahí, además, que el Señor Oscuro ha
vuelto a hablar tras su puerta cerrada, en sus
aposentos, donde lleva recluido los últimos
años...
Además, ya muchos hablan de formidables
guerreros que acuden a esta región del mundo
para ofrecer sus servicios como mercenarios, y
con ello labrarse un nombre... |
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23 de febrero |
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Nadie lo
dice abiertamente, pero al parecer han sido descubiertos
cinco fugitivos a los que muchos buscan por diferentes
razones... |
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Fuentes
utilizadas en esta presentación
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