| |
Los Personajes No
Jugador o PNJs son aquellos personajes que aparecerán en la
historia de la aventura, que viven en la ciudad, y que
determinarán lo ocurrido como cualquier PJ. Todos ellos son
dirigidos por el Director de Juego o DJ. Son creados por él o
ella, generalmente en el proceso de diseño de la aventura, o
improvisados a lo largo del desarrollo de la aventura.
Hay dos tipos de PNJs. Por un lado están
aquellos personajes relevantes, dotados de una función en la
aventura. Ellos tienen también un rol, como los PJs, y suelen
venir prediseñados con la aventura. El DJ se hace incluso hojas
de personaje como las de los PJs para tener bien descrita la
información que les concierne. Por otro lado, a lo largo de la
aventura, aparecerán una serie de personajes minoritarios, como
soldados cuyo destino es morir luchando con los PJs, o
simplemente gente que aparece por las calles de la ciudad sin
representar un papel importante de cara a la aventura. Todos
ellos, los de ambos tipos, son PNJs, pero los primeros vienen
aquí descritos y los segundos vienen presentados, de una forma
más general, en el
Bestiario.
Los Personajes No Jugadores aquí presentados
son aquellos que participaron en alguna aventura ya terminada o
en desarrollo presente. Además, aquí también dejo personajes que
aparecen en las
Narraciones ambientadas en la Ciudad del Reo.
Invito a aquellos DJ que diseñen aventuras
ambientadas en la Ciudad del Reo a enviarme sus PNJs, a esta
lista serán incluidos.
PERSONAJES NO JUGADORES (PNJs)
|
LUCIO, EL LADRÓN |
|
Lucio es uno de los Cuarenta
Ladrones, vive cerca de la Taberna del Ladrón, en su
misma plaza. Es uno de los ladrones más jóvenes, y se
dedica a hacer el trabajo sucio de la banda, mientras
otros planean y urden alianzas y conspiraciones. |
| Ana es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+20 |
100 |
- |
- |
+20 |
+40 |
+20 |
- |
70 |
|
|
|
|
ANA, LA BRUJA |
|
Ana es una bruja que vive en el
anonimato, en el Viejo Barrio de San Miguel, pero nadie
por allí sabe su secreto. Pertenece a la banda de la
Hermandad Negra, pero siempre prefirió vivir en su
propia casa, en lugar de en el Palacio de la Bruja. Ana
nació en la ciudad, y tiene 23 años. |
| Ana es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
| |
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
100 |
- |
+30 |
+20 |
+20 |
- |
+20 |
90 |
|
| |
|
INÉS |
|
Inés es una de los Cuarenta Ladrones,
que vive cerca de
Muelle Cerrado. Cuando su marido fue asesinado cayó en
profunda depresión, y ahora vive sin salir de su casa, cuidando a
su bebé como puede. Si no fuera por la banda, lo tendría difícil para sobrevivir. |
| Inés es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
| |
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
100 |
- |
- |
+20 |
+40 |
- |
+10 |
65 |
|
| |
|
NIÑA BRUJA |
|
Ésta es una niña que tiene potencial
para ser bruja. Vive en el Palacio de la Bruja y siempre
acude a recibir a los recién llegados a la ciudad para
averiguar si tienen el don... Se acerca,
pregunta, les toca, indaga, para averiguar si alguno
conoce la magia, o tiene potencial para ella... |
| La Niña Bruja es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
| |
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
10 |
- |
+30 |
+40 |
+30 |
- |
- |
15 |
|
| |
|
AB'RAMÁN, JEFE SARRACENO |
|
Ab'Ramán es uno de los sarracenos que
se encuentra en la cúpula de dirigentes, por debajo del
Amán. Es un gran guerrero, y la mayoría de los
sarracenos le seguirían hasta morir. |
| Ab'Ramán es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
| |
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+30 |
100 |
+30 |
- |
+10 |
+10 |
+40 |
+20 |
60 |
|
| |
|
GLONNAR, EL HIJO DE ÖSSORO |
|
Glonnar es el hijo mayor de Össoro, y
por tanto una de las personas más influyentes entre los
elfos y en toda la ciudad. Glonnar siempre ha intentado
mantener la paz, desde un punto de vista neutral. Como
el resto de los elfos, no favorece a ninguna banda en
particular, ni trata de perjudicar a ninguna, aunque a
menudo hace excepciones con el fin de mantener un
equilibrio en la sociedad de la ciudad. |
|
Glonnar es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+50 |
100 |
- |
+40 |
+40 |
+40 |
+75 |
+40 |
100 |
|
|
|
|
OG'JERRO, EL MUTANTE |
|
Og’Jerro es una bestia conocida en la
ciudad por su brutalidad. Es un mutante de dos metros de
altura, muy robusto y con tres brazos. Habita por algún
lugar entre las Ruinas y a todos atemoriza cuando su
reconocible berrido resuena entre las calles de la
ciudad. A menudo Ab'Ramán lo utiliza para misiones en
que precisa de su ferocidad. |
|
Og'Jerro es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
150 |
+50 |
- |
- |
- |
- |
- |
0 |
|
|
|
|
LEOPOLD, EL GRANDE |
|
Leopold, el Grande, es uno de los
seis Prefectos de los Inquisidores, por tanto una
persona muy influyente en la ciudad. Es conocido por
todos, como un Inquisidor magnánimo, aunque justo.
Cualquier Inquisidor le seguiría hasta la muerte, y él a
su vez, daría su vida y la de sus seres queridos, por la
del Cardenal. |
|
Leopold es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+40 |
100 |
+30 |
- |
+20 |
+10 |
+40 |
+30 |
1D100 |
|
|
|
|
ALANA, LA BRUJA MADRE |
|
Alana es una de las brujas más
influyentes en la Hermandad Negra. Nació en la ciudad y
su madre fue bruja como ella. Ésta provocó el parto para
que naciera el 31 de diciembre, viendo que ya se acababa
el mes décimo primero. Odia sobre todas las cosas a Sir
Angelo, uno de los tres Sumos Sacerdotes de la Orden.
Alana es de etnia negra, y su amante es Vienna, una
bruja más joven. |
|
Alana es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+10 |
100 |
- |
+50 |
- |
- |
+40 |
+40 |
72 |
|
|
|
|
MARCUS |
|
Marcus es un hombre
que lleva malviviendo por la ciudad los últimos siete
años. No tiene casa, aunque una vez la tuvo, pues vivió
un par de años con una chica. Su máxima aspiración es
entrar en la banda de Los Cuarenta Ladrones. Frecuenta
la Taberna del Ladrón, y los conoce a todos, pero lo
tiene difícil. Cierto es que algún día lo logrará. Una
vez estuvo en la prisión de los Inquisidores, por
enfrentarse a ellos. Desde aquello, es enemigo de
Vladimir, el Inquisidor Mayor. Marcus está enamorado de
Vienna, aunque desconfía de las brujas. Marcus teme,
sobre todas las cosas, a los Renacidos. |
|
Marcus es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+10 |
100 |
+10 |
- |
+30 |
+40 |
- |
- |
87 |
|
|
|
|
VLADIMIR, EL INQUISIDOR MAYOR |
|
Vladimir es uno de los 18
Inquisidores Mayores que hay en la ciudad. Tiene un
cargo importante, y por ello es influyente, pero aspira
a más, quiere ser Prefecto y después Cardenal. Aunque
todo el mundo, salvo los Cuarenta Ladrones, o la Orden,
trataría de evitar su ascenso a Prefecto. Y lo sabe.
Odia a todo aquel se que sea pagano, que no procese el
credo cristiano. Sarracenos, Negros, y el resto de
despojos de la ciudad lo conocen por ser magnánimo y
carecer de piedad. Vladimir, aunque es despótico y
despiadado, mantiene como ferviente voto, no quitar la
vida, salvo a aquellos que lo merezcan. Vladimir jamás
le quitaría la vida a un cristiano. En aquellas
ocasiones en que debió acabar con paganos y herejes,
siempre les dio la oportunidad convertirse a su credo
antes de quitarles la vida. Aquellos que lo
consideraron, les perdonó la vida. Es enemigo de Udolf,
pues es su mayor competidor por el cargo de Prefecto.
Además, es hermano de Marcus, aunque éste último no lo
sabe. |
|
Vladimir es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+40 |
100 |
+30 |
- |
+20 |
- |
+30 |
+30 |
34 |
|
|
|
|
UDOLF, EL TRAICIONERO |
|
|
|
Udolf es
un Inquisidor Mayor. Es un vil ser que apalea a hombres
y mujeres como a perros. No le importa cercenar la vida
si él lo juzga conveniente, lo que ocurre a menudo. Es
amigo de muchos entre los Inquisidores, la Orden y los
Cuarenta Ladrones, aunque pocos se fían de él, pues es
traicionero y tiene fama de ello. Una vez asesinó a un
hombre por hablar mal de él a un Prefecto, por ello pasó
varios días en una celda del Nuevo Palacio
Inquisitorial. Lo llaman Udolf, el Traicionero, aunque
aun nadie se ha atrevido a decírselo a la cara, y él ni
siquiera lo sabe. Bien se han cuidado sus amigos de
callarlo frente a él. Bajo su mando siempre está Orán,
un Gran Inquisidor que le obedece a todo. Udolf está
enamorado de Vienna, la Bruja. Udolf es amigo personal
de Sir Angelo, en quien ve un padre, un maestro y una
inspiración. Odia fervientemente a Vladimir, pues es su
mayor competidor por el cargo de Prefecto, ha tratado,
de hecho, de eliminarlo en alguna ocasión. |
|
Udolf es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+40 |
100 |
+20 |
- |
+20 |
+10 |
+30 |
- |
44 |
|
|
|
|
SIR ANGELO, EL SUMO SACERDOTE |
|
|
|
Sir
Angelo es uno de los tres Sumos Sacerdotes de la Orden
del Arcángel San Miguel, es por tanto, uno de los
personajes con mayores influencias de la ciudad. Su fin
último es erradicar la magia en cualquiera de sus
expresiones. Pero sabe que es un objetivo que le queda
grande y lejos, y por ello vive amargado, obsesionado
con la idea de ser el libertador de los herejes. Odia
fervientemente a aquellas criaturas no humanas, pues las
considera endemoniadas. Entre ellos incluye a los
mutantes de los Intocables. No dudaría en quitarle la
vida a cualquiera de ellos. Además, odia a aquellos
hombres que no sigan el credo cristiano, pues son
herejes y sólo merecen morir. Le dan asco los negros y
los sarracenos. No toleraría que alguno de ellos le
hablara de igual a igual, pues Sir Angelo se considera
superior a la mayoría de los habitantes de la ciudad.
Sólo teme a los Hijos de Össoro, y al Cardenal de los
Inquisidores, de quienes es amigo personal, y a quienes
jamás desafiaría. Su cara pública es reconocida y muchos
le temen. Pero su cara oculta es despiadada y sedienta:
se dedica a secuestrar jovencitas y a violarlas hasta
que mueren o hasta que se cansa de ellas. La Orden no ve
con buenos ojos esta práctica, pero en lugar de
evitarla, se dedica a ocultarla a los demás. Él bien se
cuida de que permanezca como un tema tabú. En la Orden
nadie osaría nombrarle a Sir Angelo su pequeña
debilidad. Uno de los que le proporcionan jovencitas es
Udolf, el Traicionero. Ambos son amigos personales. |
|
Sir Angelo es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
100 |
- |
- |
- |
+10 |
+60 |
+40 |
30 |
|
|
|
|
VIENNA, LA BRUJA HERMOSA |
|
|
|
Vienna
es una Bruja de la Hermandad Negra, aunque no tiene un
puesto muy alto en la hermandad. Vienna nació en la
ciudad. Su madre no era bruja, pero al haber nacido el 1
de octubre, obtuvo algunos poderes, y las brujas la
acogieron. Más tarde murieron sus padres, castigados
como herejes por la Orden e Inquisidores. Desea matar a
Sir Angelo, un Sumo Sacerdote de la Orden, que se dedica
a violar a mujeres que secuestra. La retuvo por varias
semanas. Según contó después, la mantuvo atada durante
varios días. Pasaba las noches entre las celdas de la
Vieja Iglesia, o en su lecho. Consiguió escapar una
noche que Sir Angelo estaba tan borracho que se quedó
dormido sin poder violarla. Vienna huyó cuando Udolf, el
Traicionero, los sorprendió en la habitación. Lo
encandiló, y cuando iban a acostarse, huyó. Udolf quedó
prendado de ella. Vienna es preciosa, muchos han quedado
encandilados con su belleza. Es amiga de Marcus, con
quien ha tonteado alguna vez. Vienna tiene un romance
secreto con un Sicario. Aunque ella no sabe que él es
Sicario. Nadie sabe que están juntos, pues no quieren
que Alana se enoje. A pesar de ellos, Vienna vive con
Alana, y se aman mucho. Vienna tiene algo especial que
aun no sé qué es… |
|
Vienna es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
100 |
- |
+30 |
+20 |
+10 |
+10 |
+20 |
99 |
|
|
|
|
VEDDRO, EL ENGENDRO |
|
|
|
Veddro
es un mutante que tiene la pierna derecha más corta que
la izquierda, que además, tiene los brazos cubiertos de
pinchos. Éstos no alcanzan los tres centímetros, pero
ellos, junto a su gran fuerza y corpulencia, le hacen un
gran guerrero. Resulta que antes de llegar a Ciudad del
Reo era un aprendiz de hechicero, que jugando con la
magia, ésta causó graves daños sobre su figura. Entonces
fue repudiado y enviado allí. Mide metro ochenta y
cinco, y le es casi imposible ocultar su condición.
Llegó a la ciudad con Kissa, una niña que al parecer
tiene una capacidad intelectual por encima de la
mayoría. Nada más llegar, les separarán, y él siempre la
buscará. |
|
Veddro es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
+30 |
100 |
+20 |
+30 |
+10 |
- |
- |
+20 |
0 |
|
|
|
|
KISSA |
|
|
|
Kissa es una niña
que llega junto a Veddro, el Engendro, a la ciudad.
Sentirá desde entonces gran estima por aquel monstruo
que todo el mundo repudia. Ocurre que al llegar a la
ciudad, las brujas la detectarán como potencialmente
importante, y se la llevarán. Ya desde primer momento,
Veddro y Kissa se separaron. Kissa es una niña con una
capacidad intelectual extraordinaria. Es más inteligente
que la mayoría de adultos, y por ello, por rara, la
enviaron allí. Es capaz de solucionar los más
controvertidos enigmas. |
|
Kissa es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
10 |
- |
+10 |
+20 |
+30 |
+40 |
+40 |
84 |
|
|
|
|
EL HERBOLARIO |
|
|
|
El Herbolario es un
viejo sarraceno que vive cual huraño, en su vieja
casita. En ella tiene su vivienda, con un patio interior
y una botica, donde vende hiervas, infusiones y en
algunos casos venenos que él mismo cultiva. Tiene
drogas, alucinógenos y montones de tés diferentes.
Vive bajo la protección de la banda, y es reconocido por
todos, pues suministra necesidades a todos en la
ciudad... |
|
El Herbolario es un personaje de XXX. |
|
|
|
At. |
PV |
C |
M |
Ag. |
D |
Ld. |
FV |
B |
|
- |
100 |
- |
+10 |
- |
+40 |
+40 |
+40 |
42 |
|
|
|
|
|
|