Personajes No Jugador (PNJs)

 
     
 

Los Personajes No Jugador o PNJs son aquellos personajes que aparecerán en la historia de la aventura, que viven en la ciudad, y que determinarán lo ocurrido como cualquier PJ. Todos ellos son dirigidos por el Director de Juego o DJ. Son creados por él o ella, generalmente en el proceso de diseño de la aventura, o improvisados a lo largo del desarrollo de la aventura.

Hay dos tipos de PNJs. Por un lado están aquellos personajes relevantes, dotados de una función en la aventura. Ellos tienen también un rol, como los PJs, y suelen venir prediseñados con la aventura. El DJ se hace incluso hojas de personaje como las de los PJs para tener bien descrita la información que les concierne. Por otro lado, a lo largo de la aventura, aparecerán una serie de personajes minoritarios, como soldados cuyo destino es morir luchando con los PJs, o simplemente gente que aparece por las calles de la ciudad sin representar un papel importante de cara a la aventura. Todos ellos, los de ambos tipos, son PNJs, pero los primeros vienen aquí descritos y los segundos vienen presentados, de una forma más general, en el Bestiario.

Los Personajes No Jugadores aquí presentados son aquellos que participaron en alguna aventura ya terminada o en desarrollo presente. Además, aquí también dejo personajes que aparecen en las Narraciones ambientadas en la Ciudad del Reo.

Invito a aquellos DJ que diseñen aventuras ambientadas en la Ciudad del Reo a enviarme sus PNJs, a esta lista serán incluidos.

 

PERSONAJES NO JUGADORES (PNJs)

LUCIO, EL LADRÓN

Lucio es uno de los Cuarenta Ladrones, vive cerca de la Taberna del Ladrón, en su misma plaza. Es uno de los ladrones más jóvenes, y se dedica a hacer el trabajo sucio de la banda, mientras otros planean y urden alianzas y conspiraciones.

Ana es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +20

 100

-

-

+20 

+40

+20

-

70

 

ANA, LA BRUJA

Ana es una bruja que vive en el anonimato, en el Viejo Barrio de San Miguel, pero nadie por allí sabe su secreto. Pertenece a la banda de la Hermandad Negra, pero siempre prefirió vivir en su propia casa, en lugar de en el Palacio de la Bruja. Ana nació en la ciudad, y tiene 23 años.

Ana es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

 100

-

+30 

+20 

+20

+20

90

 

INÉS

Inés es una de los Cuarenta Ladrones, que vive cerca de Muelle Cerrado. Cuando su marido fue asesinado cayó en profunda depresión, y ahora vive sin salir de su casa, cuidando a su bebé como puede. Si no fuera por la banda, lo tendría difícil para sobrevivir.

Inés es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

 100

-

-

+20

+40

-

+10

65

 

NIÑA BRUJA

Ésta es una niña que tiene potencial para ser bruja. Vive en el Palacio de la Bruja y siempre acude a recibir a los recién llegados a la ciudad para averiguar si tienen el don... Se acerca, pregunta, les toca, indaga, para averiguar si alguno conoce la magia, o tiene potencial para ella...

La Niña Bruja es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

10

-

+30

+40

+30

-

-

15

 

AB'RAMÁN, JEFE SARRACENO

Ab'Ramán es uno de los sarracenos que se encuentra en la cúpula de dirigentes, por debajo del Amán. Es un gran guerrero, y la mayoría de los sarracenos le seguirían hasta morir.

Ab'Ramán es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +30

100

+30

-

+10

+10

+40

+20

60

 

GLONNAR, EL HIJO DE ÖSSORO

Glonnar es el hijo mayor de Össoro, y por tanto una de las personas más influyentes entre los elfos y en toda la ciudad. Glonnar siempre ha intentado mantener la paz, desde un punto de vista neutral. Como el resto de los elfos, no favorece a ninguna banda en particular, ni trata de perjudicar a ninguna, aunque a menudo hace excepciones con el fin de mantener un equilibrio en la sociedad de la ciudad.

Glonnar es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +50

 100

-

+40

+40

+40

+75

+40

100

 

OG'JERRO, EL MUTANTE

Og’Jerro es una bestia conocida en la ciudad por su brutalidad. Es un mutante de dos metros de altura, muy robusto y con tres brazos. Habita por algún lugar entre las Ruinas y a todos atemoriza cuando su reconocible berrido resuena entre las calles de la ciudad. A menudo Ab'Ramán lo utiliza para misiones en que precisa de su ferocidad.

Og'Jerro es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

150

+50

-

-

-

-

-

0

 

LEOPOLD, EL GRANDE

Leopold, el Grande, es uno de los seis Prefectos de los Inquisidores, por tanto una persona muy influyente en la ciudad. Es conocido por todos, como un Inquisidor magnánimo, aunque justo. Cualquier Inquisidor le seguiría hasta la muerte, y él a su vez, daría su vida y la de sus seres queridos, por la del Cardenal.

Leopold es un personaje que apareció en la Isla del Reo: El Inquisidor, en el verano de 2008.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +40

 100

+30

-

+20

+10

+40

+30

 1D100

 

ALANA, LA BRUJA MADRE

Alana es una de las brujas más influyentes en la Hermandad Negra. Nació en la ciudad y su madre fue bruja como ella. Ésta provocó el parto para que naciera el 31 de diciembre, viendo que ya se acababa el mes décimo primero. Odia sobre todas las cosas a Sir Angelo, uno de los tres Sumos Sacerdotes de la Orden. Alana es de etnia negra, y su amante es Vienna, una bruja más joven.

Alana es un personaje de XXX.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

+10

 100

-

+50

-

-

+40

+40

 72

 

MARCUS

Marcus es un hombre que lleva malviviendo por la ciudad los últimos siete años. No tiene casa, aunque una vez la tuvo, pues vivió un par de años con una chica. Su máxima aspiración es entrar en la banda de Los Cuarenta Ladrones. Frecuenta la Taberna del Ladrón, y los conoce a todos, pero lo tiene difícil. Cierto es que algún día lo logrará. Una vez estuvo en la prisión de los Inquisidores, por enfrentarse a ellos. Desde aquello, es enemigo de Vladimir, el Inquisidor Mayor. Marcus está enamorado de Vienna, aunque desconfía de las brujas. Marcus teme, sobre todas las cosas, a los Renacidos.

Marcus es un personaje de XXX.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +10

 100

+10

-

+30

+40

-

-

87

 

VLADIMIR, EL INQUISIDOR MAYOR

Vladimir es uno de los 18 Inquisidores Mayores que hay en la ciudad. Tiene un cargo importante, y por ello es influyente, pero aspira a más, quiere ser Prefecto y después Cardenal. Aunque todo el mundo, salvo los Cuarenta Ladrones, o la Orden, trataría de evitar su ascenso a Prefecto. Y lo sabe. Odia a todo aquel se que sea pagano, que no procese el credo cristiano. Sarracenos, Negros, y el resto de despojos de la ciudad lo conocen por ser magnánimo y carecer de piedad. Vladimir, aunque es despótico y despiadado, mantiene como ferviente voto, no quitar la vida, salvo a aquellos que lo merezcan. Vladimir jamás le quitaría la vida a un cristiano. En aquellas ocasiones en que debió acabar con paganos y herejes, siempre les dio la oportunidad convertirse a su credo antes de quitarles la vida. Aquellos que lo consideraron, les perdonó la vida. Es enemigo de Udolf, pues es su mayor competidor por el cargo de Prefecto. Además, es hermano de Marcus, aunque éste último no lo sabe.

Vladimir es un personaje de XXX.
 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +40

100

+30

-

+20

-

+30

+30

34

 
UDOLF, EL TRAICIONERO
 

Udolf es un Inquisidor Mayor. Es un vil ser que apalea a hombres y mujeres como a perros. No le importa cercenar la vida si él lo juzga conveniente, lo que ocurre a menudo. Es amigo de muchos entre los Inquisidores, la Orden y los Cuarenta Ladrones, aunque pocos se fían de él, pues es traicionero y tiene fama de ello. Una vez asesinó a un hombre por hablar mal de él a un Prefecto, por ello pasó varios días en una celda del Nuevo Palacio Inquisitorial. Lo llaman Udolf, el Traicionero, aunque aun nadie se ha atrevido a decírselo a la cara, y él ni siquiera lo sabe. Bien se han cuidado sus amigos de callarlo frente a él. Bajo su mando siempre  está Orán, un Gran Inquisidor que le obedece a todo. Udolf está enamorado de Vienna, la Bruja. Udolf es amigo personal de Sir Angelo, en quien ve un padre, un maestro y una inspiración. Odia fervientemente a Vladimir, pues es su mayor competidor por el cargo de Prefecto, ha tratado, de hecho, de eliminarlo en alguna ocasión.

Udolf es un personaje de XXX.

 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +40

100

+20

-

+20

+10

+30

-

44

 
SIR ANGELO, EL SUMO SACERDOTE
 

Sir Angelo es uno de los tres Sumos Sacerdotes de la Orden del Arcángel San Miguel, es por tanto, uno de los personajes con mayores influencias de la ciudad. Su fin último es erradicar la magia en cualquiera de sus expresiones. Pero sabe que es un objetivo que le queda grande y lejos, y por ello vive amargado, obsesionado con la idea de ser el libertador de los herejes. Odia fervientemente a aquellas criaturas no humanas, pues las considera endemoniadas. Entre ellos incluye a los mutantes de los Intocables. No dudaría en quitarle la vida a cualquiera de ellos. Además, odia a aquellos hombres que no sigan el credo cristiano, pues son herejes y sólo merecen morir. Le dan asco los negros y los sarracenos. No toleraría que alguno de ellos le hablara de igual a igual, pues Sir Angelo se considera superior a la mayoría de los habitantes de la ciudad. Sólo teme a los Hijos de Össoro, y al Cardenal de los Inquisidores, de quienes es amigo personal, y a quienes jamás desafiaría. Su cara pública es reconocida y muchos le temen. Pero su cara oculta es despiadada y sedienta: se dedica a secuestrar jovencitas y a violarlas hasta que mueren o hasta que se cansa de ellas. La Orden no ve con buenos ojos esta práctica, pero en lugar de evitarla, se dedica a ocultarla a los demás. Él bien se cuida de que permanezca como un tema tabú. En la Orden nadie osaría nombrarle a Sir Angelo su pequeña debilidad. Uno de los que le proporcionan jovencitas es Udolf, el Traicionero. Ambos son amigos personales.

Sir Angelo es un personaje de XXX.

 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

100

-

-

-

+10

+60

+40

30

 
VIENNA, LA BRUJA HERMOSA
 

Vienna es una Bruja de la Hermandad Negra, aunque no tiene un puesto muy alto en la hermandad. Vienna nació en la ciudad. Su madre no era bruja, pero al haber nacido el 1 de octubre, obtuvo algunos poderes, y las brujas la acogieron. Más tarde murieron sus padres, castigados como herejes por la Orden e Inquisidores. Desea matar a Sir Angelo, un Sumo Sacerdote de la Orden, que se dedica a violar a mujeres que secuestra. La retuvo por varias semanas. Según contó después, la mantuvo atada durante varios días. Pasaba las noches entre las celdas de la Vieja Iglesia, o en su lecho. Consiguió escapar una noche que Sir Angelo estaba tan borracho que se quedó dormido sin poder violarla. Vienna huyó cuando Udolf, el Traicionero, los sorprendió en la habitación. Lo encandiló, y cuando iban a acostarse, huyó. Udolf quedó prendado de ella. Vienna es preciosa, muchos han quedado encandilados con su belleza. Es amiga de Marcus, con quien ha tonteado alguna vez. Vienna tiene un romance secreto con un Sicario. Aunque ella no sabe que él es Sicario. Nadie sabe que están juntos, pues no quieren que Alana se enoje. A pesar de ellos, Vienna vive con Alana, y se aman mucho. Vienna tiene algo especial que aun no sé qué es…

Vienna es un personaje de XXX.

 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

-

100

-

+30

+20

+10

+10

+20

99

 
VEDDRO, EL ENGENDRO
 

Veddro es un mutante que tiene la pierna derecha más corta que la izquierda, que además, tiene los brazos cubiertos de pinchos. Éstos no alcanzan los tres centímetros, pero ellos, junto a su gran fuerza y corpulencia, le hacen un gran guerrero. Resulta que antes de llegar a Ciudad del Reo era un aprendiz de hechicero, que jugando con la magia, ésta causó graves daños sobre su figura. Entonces fue repudiado y enviado allí. Mide metro ochenta y cinco, y le es casi imposible ocultar su condición. Llegó a la ciudad con Kissa, una niña que al parecer tiene una capacidad intelectual por encima de la mayoría. Nada más llegar, les separarán, y él siempre la buscará.

Veddro es un personaje de XXX.

 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 +30

100

+20

+30

+10

-

-

+20

0

 
KISSA
 

Kissa es una niña que llega junto a Veddro, el Engendro, a la ciudad. Sentirá desde entonces gran estima por aquel monstruo que todo el mundo repudia. Ocurre que al llegar a la ciudad, las brujas la detectarán como potencialmente importante, y se la llevarán. Ya desde primer momento, Veddro y Kissa se separaron. Kissa es una niña con una capacidad intelectual extraordinaria. Es más inteligente que la mayoría de adultos, y por ello, por rara, la enviaron allí. Es capaz de solucionar los más controvertidos enigmas.

Kissa es un personaje de XXX.

 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

10

-

+10

+20

+30

+40

+40

84

 
EL HERBOLARIO
 

El Herbolario es un viejo sarraceno que vive cual huraño, en su vieja casita. En ella tiene su vivienda, con un patio interior y una botica, donde vende hiervas, infusiones y en algunos casos venenos que él mismo cultiva. Tiene drogas, alucinógenos y montones de  tés diferentes. Vive bajo la protección de la banda, y es reconocido por todos, pues suministra necesidades a todos en la ciudad...

El Herbolario es un personaje de XXX.

 

At.

PV

C

M

Ag.

D

Ld.

FV

B

 -

100

-

+10

-

+40

+40

+40

42

 
 

 

     
Mi Blog | Fuentes | E-mail me
Volver al Inicio